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CATEGORÍA
FMCG
IMPACTO
LANZAMIENTO
DEL PRODUCTO
DESTACADO
26 MIN DE JUEGO
RESULTADOS
10,0M+
VISITAS
CLIENTE
ACTIMUNO
Rewards
Engagement
UGC
Eventos
Live Ops
Retail
Una experiencia inmersiva en Roblox creada para apoyar el relanzamiento de Actimuno a través de gameplay, contenido estacional y activaciones de marca.

ACTIcity

Inicio / Casos / ACTICITY
/ RESUMEN
ACTICITY es una experiencia inmersiva en Roblox creada para apoyar el relanzamiento de Actimuno y fortalecer la conexión con nuevas audiencias a través de gameplay, contenido estacional y mecánicas de marca. Diseñado como un mundo digital en evolución, el proyecto combina mini-juegos, experiencias educativas, eventos en vivo y recompensas UGC dentro de un ecosistema de marca a largo plazo.
/ RETO
Crear una experiencia de marca en Roblox capaz de impulsar el relanzamiento de Actimuno mientras construía una conexión emocional duradera con audiencias jóvenes. El reto consistía en transformar la comunicación de producto en gameplay atractivo, incentivar visitas recurrentes mediante actualizaciones estacionales y evolucionar la experiencia hacia un destino always-on, más allá de una campaña puntual.
2026 —
LIVE OPS
2026 —
UPDATE DE INVIERNO
2025 —
“VUELTA AL COLE”
2025 —
LANZAMIENTO
Continuó evolucionando con actualizaciones de primavera, nuevos mini-juegos, engagement impulsado por UGC y operaciones en vivo. ACTICITY también celebró su primer aniversario dentro del juego, marcando su transición de campaña a ecosistema de marca a largo plazo.
Lanzamiento de una gran campaña de invierno con contenido en vivo, nuevos desafíos, mecánicas estacionales y un aumento de la actividad de jugadores recurrentes.
Expandido con una gran actualización Back to School que introdujo nuevas mecánicas estacionales, nuevos loops de gameplay, misiones actualizadas y sistemas de engagement más profundos.
Lanzado como una experiencia inmersiva en Roblox para apoyar el relanzamiento de Actimuno, combinando gameplay, storytelling inspirado en la inmunidad, mini-juegos de marca y mecánicas de recompensa.
Desde su lanzamiento, ACTICITY evolucionó hasta convertirse en un ecosistema de marca a largo plazo dentro de Roblox, impulsado por actualizaciones estacionales, mini-juegos, contenido en vivo y recompensas UGC. Gracias a la innovación constante en gameplay y al storytelling de marca, la experiencia se transformó en un destino always-on para fomentar engagement y visitas recurrentes.
CONVIRTIENDO UN RELANZAMIENTO DE PRODUCTO EN UN ECOSISTEMA ROBLOX A LARGO PLAZO IMPULSADO POR GAMEPLAY, CONTENIDO ESTACIONAL Y EVENTOS EN VIVO.
/ EJECUCIÓN
/ RESULTADOS
RESULTADOS
10,0M+
VISITS
DESTACADO
26 MIN
DE JUEGO
IMPACTO
LANZAMIENTO
DEL PRODUCTO
CASOS
OTROS
/ CASOS
IMPACTO
INNOVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
RECOMPENSAS
REALES
RESULTADOS
200K+
VISITAS
La primera activación retail de su tipo en Rusia — transformando recompensas del juego en beneficios reales de M.Video.
M.VIDEO
M.VIDEO
WITH MOSAIC
IMPACTO
ACTIVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
CANJEO
DE CÓDIGOS
RESULTADOS
29,7K+
VISITaS
Campaña phygital que conectó un producto real con el gaming mediante códigos dentro del envase y recompensas exclusivas.
SLAVDALAND
SLAVDA GROUP
IMPACTO
INTEGRACIÓN
CRM
DESTACADO
LOYALTY
SYNC
RESULTADOS
300K+
VISITaS
Primera activación en Rusia que conectó un mundo gaming con un programa de fidelización — los jugadores ganaban puntos reales vinculando su tarjeta VkusVill.
VKUSVILL MANGO WORLD
VKUSVILL
IMPACTO
TURISMO
DIGITAL
DESTACADO
RECOMPENSAS
UGC
RESULTADOS
10K+
VISITAS
El primer resort de montaña ruso en el gaming — conectando Rosa Khutor con nuevas audiencias a través del turismo interactivo.
ROSA KHUTOR
ROSA KHUTOR & INTERROS
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
ACTIVACIÓN
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Parque temático digital para la suscripción infantil MTS Junior, con zonas dedicadas a MTS Music, KION y LogicLike — convirtiendo el ecosistema MTS en un mundo jugable.
JUN-PARK
MTS (Mobile TeleSystems)
WITH MOSAIC
IMPACTO
AUDIENCIA
JOVEN
DESTACADO
UGC
PHYGITAL
RESULTADOS
1,4M+
VISITaS
Activación juvenil para MTS REEL con clanes exclusivos, experiencias de marca y un lanzamiento limitado de UGC phygital.
REEL TOWN
MTS (Mobile TeleSystems)
WITH MOSAIC
IMPACTO
RECONOCIMIENTO
DE MARCA
DESTACADO
FRANQUICIA
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Adaptación inmersiva de la franquicia infantil Turbozaurs, con personajes jugables, mini-juegos y colaboraciones con marcas líderes.
TURBOZAURS WORLD
TURBOZAURS | animation studio Caramel & Co
IMPACTO
LANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
CÓDIGOS
QR
RESULTADOS
3,9M+
VISITaS
Lanzamiento inmersivo de la nueva línea de Rastishka: los jugadores escaneaban códigos de productos reales para desbloquear recompensas y contenido exclusivo dentro del juego.
PLANET OF RASTIZAURS
RASTISHKA | ex-Danone Russia
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
UPDATES
EN VIVO
RESULTADOS
28,5M+
VISITaS
La primera gran experiencia retail inmersiva de Auchan — conectando con millones de jugadores dentro del gaming.
AUchan City
AUCHAN RUSSIA
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Resolvemos retos complejos de marca mediante mecánicas de juego