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CATEGORÍA
TELCO
IMPACTO
EFFIE ORO
DESTACADO
ACTIVACIÓN KIDS
RESULTADOS
1,5M+
VISITAS
CLIENTE
MTS
Recompensas
Engagement
UGC
Ecosistema MTS
Mini-juegos
Mundo de Marca
Un parque de atracciones en Roblox creado para convertir el ecosistema MTS Junior en una experiencia jugable, con zonas dedicadas a MTS Music, KION y LogicLike.

JUN -- PARK

Inicio / Casos / JUN - PARK
/ RESUMEN
MTS Junior es una suscripción para niños y adolescentes que reúne entretenimiento, educación y servicios digitales de estilo de vida — incluyendo KION, MTS Music, LogicLike, MTS Launcher y más — dentro de un único ecosistema diseñado para audiencias jóvenes.
/ CHALLENGE
Presentar la suscripción MTS Junior a audiencias jóvenes a través de nuevos canales de comunicación, fortaleciendo al mismo tiempo una percepción positiva de la marca MTS y aumentando el reconocimiento de los servicios incluidos en el ecosistema de la suscripción.
Para que la experiencia se sintiera como un auténtico parque de atracciones, añadimos carreras de karts, circuitos de obstáculos, trampolines, búsquedas de artefactos y decenas de pequeños momentos de gameplay diseñados para aumentar el tiempo de sesión y el engagement recurrente. El resultado fue una experiencia de marca que se sentía primero como un juego divertido de Roblox — y después como una activación promocional.
En la zona de MTS Music, los jugadores creaban pistas musicales saltando sobre enormes trampolines sintetizadores inspirados en distintos géneros, mientras que la zona de LogicLike transformaba retos educativos en un gran laberinto interactivo con preguntas y mecánicas de resolución de problemas.
Como ver películas o reproducir contenido multimedia directamente en Roblox era técnicamente imposible, transformamos KION en un set de cine interactivo donde los jugadores exploraban distintos géneros cinematográficos, participaban en mecánicas de escondite y transformaban objetos como parte del gameplay.
El concepto visual se construyó alrededor de un parque de atracciones cyberpunk vibrante, equilibrando entretenimiento inmersivo con una integración clara de la marca. Cada entorno representaba una parte diferente de la suscripción manteniendo una atmósfera divertida diseñada para niños.
UNO DE LOS MAYORES RETOS CREATIVOS FUE TRADUCIR SERVICIOS DE SUSCRIPCIÓN — MUCHOS DE LOS CUALES DEPENDEN DE CONTENIDO DIGITAL IMPOSIBLE DE MOSTRAR DIRECTAMENTE EN ROBLOX — EN MECÁNICAS DE GAMEPLAY ATRACTIVAS. EN LUGAR DE RECREAR LOS SERVICIOS DE FORMA LITERAL, NOS CENTRAMOS EN TRANSMITIR EL ESPÍRITU DE LA SUSCRIPCIÓN A TRAVÉS DE EXPERIENCIAS DIVERTIDAS, GRATIFICANTES Y FÁCILES DE ENTENDER PARA AUDIENCIAS JÓVENES.
JUNTO CON MOSAIC, DESARROLLAMOS JUN PARK — UN PARQUE DE ATRACCIONES FUTURISTA DONDE CADA ZONA REPRESENTABA UNA PARTE DIFERENTE DEL ECOSISTEMA MTS JUNIOR A TRAVÉS DEL GAMEPLAY. COMO LA EXPERIENCIA DEBÍA FOMENTAR LAS VISITAS RECURRENTES, IMPLEMENTAMOS UNO DE LOS PRIMEROS SISTEMAS DE RECOMPENSAS CON ROBUX EN ACTIVACIONES DE MARCA EN ROBLOX, PREMIANDO A LOS JUGADORES MÁS ACTIVOS CADA DOS SEMANAS CON RECOMPENSAS VIRTUALES EXCLUSIVAS.
CONVIRTIENDO SERVICIOS DIGITALES EN GAMEPLAY
/ EJECUCIÓN
/ RESULTADOS
RESULTADOS
1,5M+
VISITAS
DESTACADO
ACTIVACIÓN
KIDS
IMPACTO
EFFIE
ORO
CASOS
OTROS
/ CASOS
IMPACTO
INNOVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
RECOMPENSAS
REALES
RESULTADOS
200K+
VISITAS
La primera activación retail de su tipo en Rusia — transformando recompensas del juego en beneficios reales de M.Video.
M.VIDEO
M.VIDEO
WITH MOSAIC
IMPACTO
ACTIVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
CANJEO
DE CÓDIGOS
RESULTADOS
29,7K+
VISITaS
Campaña phygital que conectó un producto real con el gaming mediante códigos dentro del envase y recompensas exclusivas.
SLAVDALAND
SLAVDA GROUP
IMPACTO
INTEGRACIÓN
CRM
DESTACADO
LOYALTY
SYNC
RESULTADOS
300K+
VISITaS
Primera activación en Rusia que conectó un mundo gaming con un programa de fidelización — los jugadores ganaban puntos reales vinculando su tarjeta VkusVill.
VKUSVILL MANGO WORLD
VKUSVILL
IMPACTO
TURISMO
DIGITAL
DESTACADO
RECOMPENSAS
UGC
RESULTADOS
10K+
VISITAS
El primer resort de montaña ruso en el gaming — conectando Rosa Khutor con nuevas audiencias a través del turismo interactivo.
ROSA KHUTOR
ROSA KHUTOR & INTERROS
IMPACTO
AUDIENCIA
JOVEN
DESTACADO
UGC
PHYGITAL
RESULTADOS
1,4M+
VISITaS
Activación juvenil para MTS REEL con clanes exclusivos, experiencias de marca y un lanzamiento limitado de UGC phygital.
REEL TOWN
MTS (Mobile TeleSystems)
WITH MOSAIC
IMPACTO
RECONOCIMIENTO
DE MARCA
DESTACADO
FRANQUICIA
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Adaptación inmersiva de la franquicia infantil Turbozaurs, con personajes jugables, mini-juegos y colaboraciones con marcas líderes.
TURBOZAURS WORLD
TURBOZAURS | animation studio Caramel & Co
IMPACTO
LANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
CÓDIGOS
QR
RESULTADOS
3,9M+
VISITaS
Lanzamiento inmersivo de la nueva línea de Rastishka: los jugadores escaneaban códigos de productos reales para desbloquear recompensas y contenido exclusivo dentro del juego.
PLANET OF RASTIZAURS
RASTISHKA | ex-Danone Russia
IMPACTO
RELANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
26 MIN
DE JUEGO
RESULTADOS
10M+
VISITaS
Un universo de marca creado para impulsar el relanzamiento de Actimuno y conectar con nuevas generaciones.
ACTICITY
ACTIMUNO | ex-Danone Russia
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
UPDATES
EN VIVO
RESULTADOS
28,5M+
VISITaS
La primera gran experiencia retail inmersiva de Auchan — conectando con millones de jugadores dentro del gaming.
AUchan City
AUCHAN RUSSIA
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Resolvemos retos complejos de marca mediante mecánicas de juego