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CATEGORÍA
TELCO
IMPACTO
CAPTACIÓN JUVENIL
DESTACADO
CAMPAÑA PHYGITAL
RESULTADOS
1,4M+
VISITAS
CLIENTE
MTS
Recompensas
Engagement
UGC
Clanes
Desarrollo
Creativo
Una experiencia de Roblox creada para conectar con audiencias jóvenes a través de la cultura creator, el gameplay y el entretenimiento digital inmersivo.

REEL TOWN

Inicio / Casos / REEL TOWN
/ RESUMEN
MTS REEL es un plan móvil orientado a la generación joven, creado alrededor de la cultura digital, la conectividad social y la comunicación constante. Para apoyar el lanzamiento, MTS presentó una nueva dirección creativa con el actor Mark Eydelshteyn como rostro de la campaña.
/ RETO
Aumentar el reconocimiento del plan MTS REEL a través de canales de comunicación digital innovadores, reforzando al mismo tiempo la percepción moderna y orientada a tendencias de MTS entre las audiencias jóvenes. El desafío también consistía en comunicar el ecosistema de servicios incluido en la tarifa mediante una experiencia inmersiva.
Cada ubicación dentro de REEL TOWN reflejaba el producto a través del gameplay. Giga Tower desafiaba a los jugadores a recolectar 50GB superando obstáculos, Chat Park convertía el fast posting en una mecánica central, Urent Drive transformaba las carreras de scooter en gameplay, y Flex Zone se enfocaba en música y cultura dance. El destino final, REEL LOKA, introducía competiciones por territorios y acceso a recompensas UGC exclusivas, respaldadas por premios recurrentes y recompensas digitales limitadas.
La elección de clan se convirtió tanto en una mecánica de gameplay como en una forma de personalizar la experiencia. Los jugadores podían unirse a Tokers, centrados en creación de contenido; Riders, inspirados en la cultura scooter; Night Owls, diseñados para jugadores nocturnos; o Flexers, enfocados en música y autoexpresión. Cada clan ofrecía бонусы, progresión y una forma personalizada de interactuar con el mundo.
Para reforzar la conexión con el plan MTS REEL, se invitaba a los jugadores a activar una tarifa virtual dentro del juego antes de entrar en la ciudad, replicando la lógica de una suscripción móvil real. Más de 850K jugadores completaron la activación durante el primer mes, convirtiéndola en una de las mecánicas de engagement más fuertes de la experiencia.
Construir una ciudad inspirada en el cyberpunk requería equilibrar la atmósfera de un mundo futurista sin desconectarse de la marca. Gracias al uso cuidadoso de iluminación, niebla y efectos ambientales, creamos un entorno visualmente rico donde los elementos de marca se integraban de forma natural y reforzaban la lógica de cada mini-juego.
DESARROLLAMOS REEL TOWN — UNA CIUDAD FUTURISTA EN ROBLOX DONDE CADA UBICACIÓN REFLEJABA LOS BENEFICIOS DEL PLAN MTS REEL A TRAVÉS DEL GAMEPLAY. PARA PERSONALIZAR LA EXPERIENCIA, LOS JUGADORES PODÍAN UNIRSE A DIFERENTES CLANES CON ESTILOS DE JUEGO Y RECOMPENSAS ÚNICAS, MIENTRAS EL ACCESO A LA CIUDAD COMENZABA ACTIVANDO UNA TARIFA VIRTUAL DENTRO DEL JUEGO INSPIRADA EN EL PLAN REAL. LOS PARTICIPANTES MÁS ACTIVOS RECIBIERON PREMIOS DE MARCA Y ACCESORIOS DIGITALES EXCLUSIVOS DE MTS REEL X LA ROUTINE.
CONVIRTIENDO UNA TARIFA MÓVIL EN GAMEPLAY
/ EJECUCIÓN
/ RESULTADOS
RESULTADOS
1,4M+
VISITAS
DESTACADO
CAMPAÑA
PHYGITAL
IMPACTO
NUEVA
AUDIENCIA
CASOS
OTROS
/ CASOS
IMPACTO
INNOVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
RECOMPENSAS
REALES
RESULTADOS
200K+
VISITAS
La primera activación retail de su tipo en Rusia — transformando recompensas del juego en beneficios reales de M.Video.
M.VIDEO
M.VIDEO
WITH MOSAIC
IMPACTO
ACTIVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
CANJEO
DE CÓDIGOS
RESULTADOS
29,7K+
VISITaS
Campaña phygital que conectó un producto real con el gaming mediante códigos dentro del envase y recompensas exclusivas.
SLAVDALAND
SLAVDA GROUP
IMPACTO
INTEGRACIÓN
CRM
DESTACADO
LOYALTY
SYNC
RESULTADOS
300K+
VISITaS
Primera activación en Rusia que conectó un mundo gaming con un programa de fidelización — los jugadores ganaban puntos reales vinculando su tarjeta VkusVill.
VKUSVILL MANGO WORLD
VKUSVILL
IMPACTO
TURISMO
DIGITAL
DESTACADO
RECOMPENSAS
UGC
RESULTADOS
10K+
VISITAS
El primer resort de montaña ruso en el gaming — conectando Rosa Khutor con nuevas audiencias a través del turismo interactivo.
ROSA KHUTOR
ROSA KHUTOR & INTERROS
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
ACTIVACIÓN
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Parque temático digital para la suscripción infantil MTS Junior, con zonas dedicadas a MTS Music, KION y LogicLike — convirtiendo el ecosistema MTS en un mundo jugable.
JUN-PARK
MTS (Mobile TeleSystems)
WITH MOSAIC
IMPACTO
RECONOCIMIENTO
DE MARCA
DESTACADO
FRANQUICIA
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Adaptación inmersiva de la franquicia infantil Turbozaurs, con personajes jugables, mini-juegos y colaboraciones con marcas líderes.
TURBOZAURS WORLD
TURBOZAURS | animation studio Caramel & Co
IMPACTO
LANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
CÓDIGOS
QR
RESULTADOS
3,9M+
VISITaS
Lanzamiento inmersivo de la nueva línea de Rastishka: los jugadores escaneaban códigos de productos reales para desbloquear recompensas y contenido exclusivo dentro del juego.
PLANET OF RASTIZAURS
RASTISHKA | ex-Danone Russia
IMPACTO
RELANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
26 MIN
DE JUEGO
RESULTADOS
10M+
VISITaS
Un universo de marca creado para impulsar el relanzamiento de Actimuno y conectar con nuevas generaciones.
ACTICITY
ACTIMUNO | ex-Danone Russia
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
UPDATES
EN VIVO
RESULTADOS
28,5M+
VISITaS
La primera gran experiencia retail inmersiva de Auchan — conectando con millones de jugadores dentro del gaming.
AUchan City
AUCHAN RUSSIA
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Resolvemos retos complejos de marca mediante mecánicas de juego