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CATEGORÍA
Retail
IMPACTO
CAPTACIÓN JUVENIL
DESTACADO
SHOWROOM VIRTUAL
RESULTADOS
200K+
VISITAS
CLIENTE
M.VIDEO
Showroom virtual
Engagement
Recompensas
Retail tech
Mini-juegos
Mundo de Marca
Una experiencia de Roblox de marca que convirtió M.Video en uno de los primeros showrooms virtuales de electrónica, combinando retail, gameplay y engagement digital para audiencias jóvenes.

M.VIDEO WORLD

Inicio / Casos / M.VIDEO WORLD
/ RESUMEN
M.Video — uno de los principales retailers de electrónica de consumo en Rusia. Junto con MOSAIC, lanzamos una de las primeras activaciones retail de marca en Roblox, transformando una tienda física de electrónica en una experiencia digital interactiva para audiencias jóvenes.
/ RETO
Aumentar la relevancia de M.Video entre las audiencias jóvenes entrando en un nuevo canal de comunicación digital y transformando el retail tradicional en una experiencia de marca atractiva. El reto era crear un mundo al que los jugadores quisieran volver, construyendo interacción a largo plazo y afinidad temprana con la marca a través del gameplay.
El proyecto ayudó a posicionar a M.Video como un pionero en experiencias retail inmersivas, demostrando que incluso la electrónica de consumo puede construir relevancia entre futuros clientes a través de la cultura gaming.
Para que el mundo se sintiera entretenido y no promocional, el gameplay se convirtió en el principal motor de engagement. Los jugadores completaban mini-juegos, competían en desafíos de velocidad, ganaban moneda virtual de marca y desbloqueaban recompensas mediante visitas repetidas. Las actualizaciones estacionales, incluida una gran expansión de Año Nuevo, añadieron nuevas ubicaciones, mecánicas temporales y motivos para volver.
En lugar de crear otro mundo de marca, transformamos una tienda de M.Video en un entorno interactivo de Roblox donde la tecnología formaba parte del gameplay. Desarrollado junto con MOSAIC en 2022 como una de nuestras primeras activaciones de marca en Roblox, el proyecto recreó la lógica de un showroom real de M.Video, adaptando la exposición de productos, la navegación y la identidad de marca a un formato digital pensado para audiencias jóvenes.
UNO DE LOS PRIMEROS SHOWROOMS VIRTUALES DE RUSIA
/ EJECUCIÓN
/ RESULTADOS
RESULTADOS
200K+
VISITAS
Destacado
En 2022 llevamos la campaña “Back to School” de M.Video a Roblox, incluyendo un showroom virtual y el icónico jingle de Alexander Pushnoy. Más de 200K visitas. Un hito para la industria.
SHOWROOM
VIRTUAL
Impacto
CAPTACIÓN
JUVENIL
CASOS
OTROS
/ CASOS
IMPACTO
ACTIVACIÓN
RETAIL
DESTACADO
CANJEO
DE CÓDIGOS
RESULTADOS
29,7K+
VISITaS
Campaña phygital que conectó un producto real con el gaming mediante códigos dentro del envase y recompensas exclusivas.
SLAVDALAND
SLAVDA GROUP
IMPACTO
INTEGRACIÓN
CRM
DESTACADO
LOYALTY
SYNC
RESULTADOS
300K+
VISITaS
Primera activación en Rusia que conectó un mundo gaming con un programa de fidelización — los jugadores ganaban puntos reales vinculando su tarjeta VkusVill.
VKUSVILL MANGO WORLD
VKUSVILL
IMPACTO
TURISMO
DIGITAL
DESTACADO
RECOMPENSAS
UGC
RESULTADOS
10K+
VISITAS
El primer resort de montaña ruso en el gaming — conectando Rosa Khutor con nuevas audiencias a través del turismo interactivo.
ROSA KHUTOR
ROSA KHUTOR & INTERROS
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
ACTIVACIÓN
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Parque temático digital para la suscripción infantil MTS Junior, con zonas dedicadas a MTS Music, KION y LogicLike — convirtiendo el ecosistema MTS en un mundo jugable.
JUN-PARK
MTS (Mobile TeleSystems)
WITH MOSAIC
IMPACTO
AUDIENCIA
JOVEN
DESTACADO
UGC
PHYGITAL
RESULTADOS
1,4M+
VISITaS
Activación juvenil para MTS REEL con clanes exclusivos, experiencias de marca y un lanzamiento limitado de UGC phygital.
REEL TOWN
MTS (Mobile TeleSystems)
WITH MOSAIC
IMPACTO
RECONOCIMIENTO
DE MARCA
DESTACADO
FRANQUICIA
INFANTIL
RESULTADOS
1,5M+
VISITaS
Adaptación inmersiva de la franquicia infantil Turbozaurs, con personajes jugables, mini-juegos y colaboraciones con marcas líderes.
TURBOZAURS WORLD
TURBOZAURS | animation studio Caramel & Co
IMPACTO
LANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
CÓDIGOS
QR
RESULTADOS
3,9M+
VISITaS
Lanzamiento inmersivo de la nueva línea de Rastishka: los jugadores escaneaban códigos de productos reales para desbloquear recompensas y contenido exclusivo dentro del juego.
PLANET OF RASTIZAURS
RASTISHKA | ex-Danone Russia
IMPACTO
RELANZAMIENTO
DE PRODUCTO
DESTACADO
26 MIN
DE JUEGO
RESULTADOS
10M+
VISITaS
Un universo de marca creado para impulsar el relanzamiento de Actimuno y conectar con nuevas generaciones.
ACTICITY
ACTIMUNO | ex-Danone Russia
IMPACTO
PREMIO
EFFIE ORO
DESTACADO
UPDATES
EN VIVO
RESULTADOS
28,5M+
VISITaS
La primera gran experiencia retail inmersiva de Auchan — conectando con millones de jugadores dentro del gaming.
AUchan City
AUCHAN RUSSIA
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Resolvemos retos complejos de marca mediante mecánicas de juego